游戏介绍

"牛牛"是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡 的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为"牛牛",属最大牌型 。
1:游戏介绍:
百人牛牛,牛牛游戏的豪华升级版,最早流行于江浙一带,是可以供100人及以上玩家同时 进行的简单押注 类扑克游戏,玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小来定胜负。 游戏人数:多人(1-200人)
2:游戏规则:
进入游戏:百人牛牛是随到随玩游戏,游戏不因为某位玩家离开而结束。
申请坐庄:玩家如果满足游戏坐庄条件,就能申请坐庄,进入申请上庄列表。
系统发牌:系统从天地玄黄庄依次轮流开始发牌。
开牌:按照天、地、玄、黄、庄的顺序进行开牌。
结算:结算时,天、地、玄、黄四位闲家分别和庄家比牌。每位闲家赢自己下注数量金币 ,庄家赢闲家所输数 量金币,输闲家所赢数量金币。不同牌型倍数不一,结算时玩家的下注筹码乘上牌型倍数 即为结算金额。
3:牌型及大小:
无牛:五张牌中,任意三张牌点数之和都不能组成10的倍数。倍数为1。
牛一:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是1 。倍数是1。
牛二:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是2 .倍数是2。
牛三:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是3 .倍数是3。
牛四:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是4 .倍数是4。
牛五:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是5 .倍数是5。
牛六:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是6 .倍数是6。
牛七:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是7 .倍数是7。
牛八:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是8 .倍数是8。
牛九:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是9 .倍数是9。
牛牛:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是 10.倍数是10。
小王牛:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是 10,且含有小王.倍数是10。
大王牛:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是 10,且含有大王.倍数是10。
银牛:五张牌中,牌面含有两队带一单张,且可形成牛牛牌面.倍数是10。
金牛:五张牌中,牌面为三张相同,带对子.倍数是10。
炸弹:五张牌中,含有四张一样的牌.倍数是10。


牌型大小:炸弹>金牛>银牛>大王牛>小王牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>无牛。 牌型大小一样,则比较最大单张牌的牌点:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A 。
如果最大单张牌的牌点也相同,则比较其花色:黑桃>红桃>梅花>方块。
百人牛牛是基于牛牛游戏的大众娱乐扑克游戏,扑克牌J,Q,K都作为数字10,A作为数字1。 炸弹是最大牌型。
“牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将 手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型 。
1:牌型大小:
本牌型依次大小为: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
2:出牌顺序:
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
3:牌型说明:
特殊牌型:J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
牌型组合:牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30 点都可以,这样是被称之为牛。 接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的 相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
4:牌型大小比较:
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获 得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。
5:获胜条件:
游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始 发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。 先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛” )大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数, 则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那 张进行比较。注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成, 如果三张组合不成牛的话,那这牌就属 于无牛牌。
6:记分:
牛1--1倍、牛2--2倍、牛3--3倍、牛4--4倍、牛5--5倍、牛6--6倍、牛7--7倍、牛8--8倍、牛9--9倍、牛牛以上--10倍 。
百家乐是备受青睐的扑克游戏。中世纪它起源于意大利,深受贵族们的喜爱。时至今日, 也是世界上许多爱好者非常钟情的游戏!
游戏分为庄、庄天王、庄对子、闲、闲天王、闲对子、平、同点平8门,这里的庄、庄天王 、庄对子、闲、闲天王、闲对子,并没有具体的含义, 只是代表游戏的双方。
玩家根据自己的想法可任意选择庄、庄天王、庄对子、闲 、闲天王、闲对子、平、同点平任意一门下注。
长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!
百家乐输赢
百家乐中将发两份牌 <<庄家>> 和 <<闲家>>,总数得9点或最接近 9 点的一家胜出。
操作及下注指南 点击下注的筹码,再将筹码拖到赌桌上的投注区域( 闲家、庄家或平局 )。
闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
任何一家拿到8或9点(天生赢家),牌局就算结束,不再补牌。
派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则停牌或补牌,玩家及庄家皆不可以任选补牌。
没有任何一手牌获得超过三张牌。
游戏玩法 本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。
"闲家""庄家"各先派两张牌,以"闲家"先发,如第一轮未分出胜负需再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局
游戏规则
1. 点数计算
牌面 点数
2 至 9 根据其数值显示的点数
Ace 1
K或Q或J或10 0
*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。
*派出两张牌後,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌
例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0
2. 补牌规则
闲两牌 总点数(闲家) 庄两牌 合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲家博得第三张牌是8点,庄家不得博牌
4 必须博牌 4 若闲家博得第三张牌是0,1,8,9点, 庄家不得博牌
5 必须博牌 5 若闲家博得第三张牌是0,1,2,3,8,9点, 庄家不得博牌
6 不得博牌 6 若闲家博得第三张牌是6 或 7点,庄家必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

特例:庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。
百家乐赔率
下注庄家而庄赢者,赢1赔1,即X2总返2倍。
下注闲家而闲赢者,赢1赔1,即X2总返2倍。
下注和局(即最终点数一样者),赢1赔8,即X9总返9倍。
下注对子(即庄或闲首两张牌为同数字或英文字母者),赢1赔11,即X12总返12倍。
下注庄天王,庄家牌点为8、9点赢1赔2,即X3总返3倍。
下注闲天王,闲家牌点为8、9点赢1赔2,即X3总返3倍。
下注同点和,庄闲两家拿到的每张牌点数一样,比如:闲34,庄34,闲122 庄122 则为同点和,赢1赔32,即X33总返33倍
玩法介绍:
水果机是根据单机水果机游戏改编成的大型多人游戏
游戏分为下注时间(可在该时间段内进行下注)、开奖时间(可在该时间端内进行开奖)和空闲时间(休息时间)
玩家可在下注时间内根据不同的目标在下注区域进行下注
游戏中的目标有八种分别为:苹果,铃铛,橘子,芒果,西瓜,双7,双星和bar
八个目标所对应的输赢赔率不一样
当下注时间结束跳转到开奖时间时将不允许下注,开始进行跑马灯等待开奖
单个目标玩法说明:
BAR*100 单个开bar获得奖励和100倍赔率
BAR*50 单个开bar获得奖励和50倍赔率
大西瓜x14 单个开西瓜获得奖励和14倍赔率
双星x14 单个开双星获得奖励和14倍赔率
双7x14 单个开双7获得奖励和14倍赔率
芒果x7 单个开芒果获得奖励和7倍赔率
铃铛x7 单个开铃铛获得奖励和7倍赔率
橘子x7 单个开橘子获得奖励和7倍赔率
苹果x5 单个开苹果获得奖励和5倍赔率
红星x2 单个开红星获得奖励和2倍赔率
铃铛x2 单个开铃铛获得奖励和2倍赔率
苹果x2 单个开苹果获得奖励和2倍赔率
双7x2 单个开双7获得奖励和2倍赔率
小西瓜x2 单个开西瓜获得奖励和2倍赔率
芒果x2 单个开芒果获得奖励和2倍赔率
橘子x2 单个开橘子获得奖励和2倍赔率
多个目标玩法说明:
luck 多个目标中奖都是从luck中射出完成,当跑到luck时,有概率触发以下中奖
通吃 通吃指的是所有玩家下注的奖金被系统全部吃掉
射2 通过luck然后发出来的不一定相邻的二个目标
射3 通过luck然后发出来的不一定相邻的三个目标
射4 通过luck然后发出来的不一定相邻的四个目标
射5 通过luck然后发出来的不一定相邻的五个目标
射6 通过luck然后发出来的不一定相邻的六个目标
大四喜 大四喜指:只要押注大苹果的玩家即可获奖,大四喜表现为四个苹果都中
大三元 大三元指:只要押注西瓜,双星,双七的玩家即可获奖,大三元表现为三个都中
小三元 小三元指:只要押注铃铛,芒果,橘子的玩家即可获奖,小三元表现为三个都中
开火车 从luck里面射出来,然后一节一节的相连开火车,最多为六节火车,火车跑到的目标处天下来就是开奖结果。
纵横四海 上下左右其中一排目标全中即是开奖结果
大满贯 全部都中
诈金花是中国广泛流传的一种民间游戏,具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输 赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。
1:游戏介绍:
游戏人数可为2―5人,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。游戏开始后,玩家先将底注 投入,从庄家开始逆时针顺序每人发三张暗牌,第一次开局随机选择庄家。 用户可以通过"看牌"或者猜测对方牌来进行"下注"、"跟注"或 者"放弃",游戏中还可以选择任意玩家"比牌",最后剩下来的2个人,则可以随时开牌,或者玩家数大于2人以上, 但是已经达到"封顶"时 ,则由系统开牌,并根据比较规则来判断胜负。
2:术语介绍:
庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄 家,庄家的下家先下注。
底金:游戏开始前每位玩家都要先投1倍底注作为筹码。(根据当前桌内玩家最少游戏币数 来定,见后面每注计算。)
封顶:每局可以投注的筹码总和有上限,达到或超过上限则系统自动开牌。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。
暗注:不看牌投注筹码。
明注:看牌后投注筹码,明注后投注的筹码翻倍。
跟注:投注和上一家一样数量的筹码。自己是明牌就跟明注;暗牌就跟暗注。
加注:在上家投注筹码的基础上再增加筹码。
比牌:所有人都下注后可以选择任一未放弃玩家进行比牌,其他玩家看不到两人的牌面,注 意比牌要付出跟注一倍的游戏币,要在游戏币不足前及时比牌,否则判负。牌型大小相同,则比较花色:黑桃>红桃>梅花>方片。 别人比牌,自己没跟人家比,是不能看到别的人的牌。
开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前 筹码的双倍筹码。如果牌型大小相同,则比较花色:黑桃>红桃>梅花>方片。
放弃:放弃当前的所有投注,判输。
自动开牌:手动强制性开牌,只剩下"开牌/比牌"和"放弃"这两个按钮。
3:牌型说明:
豹子:三张同样大小的牌。
顺金:花色相同的相连三张牌。
金花:三张花色相同的牌。
顺子:三张花色不全相同的相连三张牌。
对子:三张牌中有两张点数同样大小的牌。
特殊:花色不同的235牌 。
单张:除以上牌型的牌。
4:牌型比较:
豹子 >顺金 >金花 >顺子 >对子 >单张;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ >KQJ>...234>A2;
单牌大小比较:A>K>Q…..>2。
对子大小比较:先比对,对同等大再比单牌;
当豹子存在时,特殊牌型235 >豹子;
比牌牌型等大,比较花色:黑桃>红桃>梅花>方片。
港式五张牌又名五张牌、同花顺。主要流于广东、香港、澳门。游戏简单、激烈。可支 持二到四个玩家同时玩。
1:游戏规则:
发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统自动决定。底下完之后开始发牌。最多发5轮 牌,每轮各一张牌; 第1轮为底牌,玩家随时可以查看自己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第2轮牌开始为明牌, 明牌是所有玩家都能看见的牌。
每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随后的玩家若想继续则必须跟(与前面玩 家下的数额相同)或在前面玩家所数额基础之上再加数额; 第2轮数额(发牌之前的那一轮底为第1轮数额)可以下到全甩的1/4,全甩 是游戏中的一种手段,所下的数额是让所有参与者(不包括已放弃者)都能跟进的最大数额, 第3轮可以下到全甩的1/2,之后的轮次就 可以全甩了。
游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之后玩家不能收回已经下出去的数额。
当5轮牌过后且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的数额。若游戏进行 中只剩下一位玩家没有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不翻开。
五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28张。牌面比较时,一般规则是先 比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色。
2:牌型说明:
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌;
牌点比较:A>K>Q>J>10>9>8;
花色比较:黑桃>红心>梅花>方片;
3:异常处理:
若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,系统将替他叫放弃;
若游戏进行中玩家离局,将扣除该玩家本局所下数额,并计逃跑1次(玩家放弃后可自由离局)。
捕鱼是一款休闲类游戏,通过鼠标进行简单操作,发射子弹击杀屏幕中来回游动的鱼从而获得 游戏奖励。 不同的鱼,捕捉难度不同,捕获后获得的奖励值也不同。熟悉不同鱼类的游动速度,才是获得成功的关键。
游戏规则:
1.发射器可进行增强威力。
2.在渔币不足的情况下,无法发射子弹。
3.点击退出按钮进行游戏结算。